落叶归根 三国题材网游回归本土MOBA类市场

【52PK 8月30日消息】三国作为中国历史上一个独具特色的时期而备受瞩目。无论是它的波澜壮阔兵荒马乱的历史背景、还是诸多传奇式个性分明的人物,又或者是独有的治国用兵理念,都在中华五千年岁月长河中留下不可取代的地位。基于考虑对于中华文化的认同感,以及此历史知名度高,可塑内容多的原因,所以三国也作为热门的题材一直被游戏行业被无数产商所推崇。从早期的街机游戏到单机游戏,从2D的RPG到如今正当红的MOBA类游戏,我们可以看出它的用户群里的庞大和广泛。因此在本土MOBA类游戏,我们也不难看出一些典型的三国风游戏。三国题材是否会带给中国网游发展带来新契机,我们还拭目以待。

在三国风题材的本土MOBA类中,杭州电魂开发的《梦三国》算是一个典型的成功的以对战为主的3D竞技网游。它不仅借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,更应用于三国之间的对抗中。其开发团队一开始便瞄准了独立游戏版本的开发,而游戏的初步推广以现金资助的方式与大量《魔兽争霸RPG》地图作者达成协议,使后者在自己所制作的游戏地图中加入《梦三国》的对应广告。三国的武将与当下流行的MOBA类游戏结合未尝不是一个富于创新的举措。

落叶归根 三国题材网游回归本土MOBA类市场

与此同时,我们也不得不去想到今日网易历时四年自主研发运营的一款英雄对战竞技网游《英雄三国》,作为网易2013年电竞战略下首款标杆产品,游戏根据三国史实,原创英雄形象技能物品和装备,还原真实了三国英雄,将在9.11日进行全球开放测试。《英雄三国》是将RPG与MMO相结合的一款本土作品,因此三国文化的核心更加能充分展现,三国文化毕竟不止是PK和打国战,更多的是人物之间的纷杂关系,这也是三国文化之所以长盛不衰的根本原因。因此同时提供给玩家一个社交平台和竞技类平台,让玩家觉得自身不仅有领兵PK的技术操作,也能有平凡生活的休闲交流也无疑不是将三国文化和历史表现得最为充分的一个方法。

落叶归根 三国题材网游回归本土MOBA类市场

本土三国竞技如今在MOBA类游戏上得到初步的发展,相信未来国产类游戏也能如日本三国单机题材的游戏一样,有独特的画风、以及严谨的史实的还原度为我们在虚拟世界建立起了另外一个三国,而同时也因为日本三国类网游题材的空缺,我们可以找到更久远的深度和广度做好国产MOBA三国类网游的招牌,落叶归根,推动本国历史文化的发展。